
Großbritannien wird Lootboxen noch nicht verbieten, fordert Spieleunternehmen jedoch auf, schutzbedürftige Personen zu schützen
17.07.2022 , Evgeny MirkinDie britische Regierung hat gesagt, dass die Glücksspielbranche dem Schutz gefährdeter Spieler mehr Aufmerksamkeit schenken sollte. Es „würde nicht zögern“, Gesetze zum Verbot von Beutekisten in Betracht zu ziehen, wenn Unternehmen keine ausreichenden Maßnahmen ergreifen, um die Sicherheit der Benutzer zu gewährleisten. Aber vorerst werden Lootboxen nicht gesperrt.
Overwatch. Bildquelle: Activision Blizzard
Im Jahr 2020 leitete das britische Ministerium für Digital, Kultur, Medien und Sport eine Untersuchung zu Lootboxen ein und stellte fest, dass Spieler, die Lootboxen kaufen, mit größerer Wahrscheinlichkeit Schaden erleiden mit „Glücksspiel, psychischer Gesundheit, Finanzen und Problemen im Zusammenhang mit Spielen“. Es wurde festgestellt, dass das Risiko auch für Kinder und junge Erwachsene höher sein kann.
FIFA 21. Bildquelle: Electronic Arts
Die britische Regierung hat heute dazu aufgerufen, den Kauf von Beutekisten außerhalb der Reichweite von Kindern und Jugendlichen zu machen, es sei denn, dies wurde von einem Elternteil oder Erziehungsberechtigten genehmigt. Das Ministerium für Digital, Kultur, Medien und Sport sagte, es plane die Bildung einer Arbeitsgruppe aus Glücksspielunternehmen, Plattformen und Aufsichtsbehörden, um sogenannte „Branchenmaßnahmen zum Schutz der Spieler und zur Verringerung des Schadensrisikos“ zu entwickeln. Dazu gehört die bereits von Microsoft, Sony Interactive Entertainment und Nintendo unterstützte Kindersicherungsfunktion. Schutzmaßnahmen sollten die „Minderheit von Spielern unterstützen, die unverhältnismäßig viel Geld für Lootboxen ausgeben“ und die möglicherweise einem größeren Schadensrisiko ausgesetzt sind, sagte die Regierung in einer Erklärung.
Jedoch keine offiziellen Maßnahmen Beschränkungen für digitale Käufe zu verschärfen
Zur Erinnerung: Lootboxen sind in Belgien bereits verboten, und die Niederlande haben kürzlich damit begonnen, Pläne umzusetzen, zufällige In-Game-Käufe zu verbieten.
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